Accueil
PrimeFive

Les nouveautés

Ce qui a changé dans le jeu, de la plus récente à la plus ancienne.

Dernière version

Le juge a pris la parole

Un arbitre qui commente en direct, un coup de sifflet au lancement, et un écran d'enchère qui tient enfin sur un téléphone.

  • Nouveau

    Le juge a pris la parole

    Il a une tête, une expression qui change selon ce qu'il voit, et un avis sur ce qui se passe à la vente. Il compte les bonnes affaires, repère les excès, chambre les habitués, et se tait la plupart du temps : quand il parle, c'est qu'il a vraiment quelque chose à dire.

  • Nouveau

    Chaque partie démarre au coup de sifflet

    Fini le passage instantané et muet du lobby à la première vente : l'arbitre siffle le coup d'envoi, et la partie commence vraiment.

  • Nouveau

    Tu choisis tes notifications

    Un seul réglage, sur ton profil, pas besoin de compte : tu décides si tu veux être prévenu de la donne du jour, d'une partie de ligue qui se lance, ou de la relance d'un pote. Coupe ce que tu veux, garde le reste.

  • Corrigé

    L'écran d'enchère tient enfin sur un téléphone

    Votre effectif passait sous la ligne de flottaison pendant l'enchère, invisible sans faire défiler l'écran, chrono en cours. La carte du joueur, le tableau d'offres et votre équipe tiennent maintenant ensemble sur un seul écran, sans scroll.

Trois façons de se défier sans attendre personne

La même donne peut maintenant se rejouer : ton pote affronte ton pool, tes adversaires, et ton score.

  • Nouveau

    Défie tes potes sur ta partie solo

    À la fin d'une partie solo, un bouton envoie ta donne à qui tu veux : même pool de joueurs, mêmes adversaires, ton score affiché comme objectif. Il joue quand il veut, sans que personne ait besoin d'être dispo en même temps. Et quand il a fini, il peut te renvoyer le défi.

  • Nouveau

    Le défi du jour

    Une donne par jour, la même pour tout le monde, une seule tentative. Tu joues, tu vois où tu te places dans la journée, et tu partages ton résultat sans rien dévoiler : des cases de couleur, jamais des noms. À minuit, nouvelle donne.

  • Nouveau

    Enchaîne les victoires en série

    Une victoire en solo, la série monte. Une défaite ou un abandon, elle tombe à zéro. Et surtout, la difficulté grimpe avec la série : arriver à cinq d'affilée, ça se mérite. Le meilleur enchaînement du mois est classé, et tout repart le mois suivant.

La Coupe du monde remonte le temps

Zidane 98 débarque dans le pack Coupe du monde, et fini les tablées de parfaits inconnus.

  • Nouveau

    Le pack Coupe du monde couvre 1998-2026

    Le pack Mondial ne s'arrête plus aux 48 sélections de 2026 : 82 joueurs qui ont marqué les Coupes du monde de France 98 au Qatar 2022 entrent dans la banque. Zidane, Ronaldo le Fenomeno, Henry, Iniesta, Cannavaro... Mbappé peut se retrouver aux enchères face au doublé de la finale 98. Seule règle d'entrée : avoir vraiment disputé un Mondial de la période, donc pas de Maradona ni de Pelé ici, ils restent chez les Légendes.

  • Nouveau

    Des têtes connues garanties dans chaque partie

    Le hasard pur pouvait sortir une soirée entière de joueurs dont personne à la table ne se souvenait. Désormais au moins la moitié du plateau est faite de noms que tout le monde reconnaît, et même 65% en Coupe du monde. Le reste reste du hasard brut : le no-name à 8 M€ qui sauve ton budget fait toujours partie du jeu.

Les Légendes entrent en jeu

Un nouveau pack pour se disputer Zidane et Ronaldinho, et l'app qui vous prévient quand ça joue.

  • Nouveau

    Le pack Légendes

    L'hôte choisit désormais la banque de joueurs de la soirée : le pack classique, la Coupe du monde, ou les Légendes, 95 immortels de Pelé à Ronaldinho. Chacun y est coté sur sa meilleure saison, pas sur sa réputation de carrière : Yaya Touré version 2014 vaut enfin son prix. Et comme un plateau d'immortels coûte cher, le budget suit : les Légendes se jouent à 250, 300 ou 350 M€, quand le classique et la Coupe du monde restent à 150, 200 ou 250. C'est le premier pack payant, et c'est l'hôte qui le paie : les invités ne paient jamais rien.

  • Nouveau

    L'app vous prévient quand ça joue

    Une partie se lance dans une de vos ligues ? Vous recevez une notification, le temps de rejoindre avant le coup d'envoi. Et l'app installée vous fait signe au plus une fois par jour, à l'heure où vous jouez d'habitude, pas à 9h du matin pour tout le monde.

  • Nouveau

    Votre classement vous suit

    Un compte (un simple email, pas de mot de passe) rattache votre profil : changez de téléphone, connectez-vous, et vos points, vos titres et vos ligues sont là. Si vous jouiez déjà sur le nouvel appareil, les deux historiques fusionnent, rien ne s'écrase. C'est ce compte qui est demandé à l'hôte à partir de sa deuxième soirée ; rejoindre une partie, elle, reste sans compte, toujours.

  • Corrigé

    L'enchère au dernier moment

    Deux taps rapides pouvaient partir avec un montant déjà dépassé, et l'app vous le reprochait comme une erreur. L'enchère s'affiche maintenant immédiatement, et se faire doubler n'est plus présenté comme une faute : on vous dit juste pourquoi.

  • Corrigé

    Un même joueur, un même prix

    Un joueur présent dans deux packs pouvait y valoir deux prix différents. Chaque joueur est désormais coté une seule fois, et ce prix vaut partout.

  • Corrigé

    L'installation sur iPhone

    Les trois gestes pour installer l'app sont maintenant montrés à l'écran plutôt que décrits en toutes lettres.

PrimeFive passe en mode ligue

Jusqu'ici, une partie se terminait et tout disparaissait. Maintenant, elle compte.

  • Nouveau

    Les ligues et le classement

    Dans chaque groupe il y a ce mec qui gagne toujours. Ses victoires laissent maintenant une trace, et les vôtres aussi. À la fin du reveal, l'hôte crée la ligue avec les joueurs présents, et la partie qui vient de finir compte déjà. Le classement se remplit tout seul (3 points au premier, 2 au deuxième, 1 au troisième), la saison repart chaque mois, et le palmarès des titres reste à côté. Aucun compte, aucun email : le pote invité un soir devient membre en jouant.

  • Nouveau

    Le chat de partie

    Le chambrage est enfin dans le jeu, pendant les enchères et la composition. Le juge s'en mêle, mais il ne répète jamais ce que vous venez de voir à l'écran : il commente le prix payé par rapport à la cote. Un surpaiement, une bonne affaire, une star partie sans résistance. Sur un prix juste, il se tait.

  • Nouveau

    Le classement s'exporte en image

    Une image propre du classement, à balancer directement dans le groupe après la partie.

  • Corrigé

    Plus personne ne bloque la partie

    Un joueur fermait son onglet pendant la composition, et les quatre autres attendaient. L'hôte peut désormais l'exclure, et la composition passe de 10 minutes à 1 minute.

  • Corrigé

    Le chat sur iPhone

    Le scroll partait en vrille et la feuille se dimensionnait n'importe comment. Vos propres messages s'affichaient aussi en bulle par-dessus l'enchère et masquaient le prix. Les deux sont corrigés.

  • Corrigé

    Le pseudo est retenu

    Il pré-remplit la création et la connexion à une partie. Changez-en quand vous voulez : votre classement vous suit, c'est la personne qui compte, pas son nom du soir.

Une équipe, ce n'est pas cinq solistes

Le juge ne regarde plus seulement qui vous avez acheté, mais comment ils jouent ensemble.

  • Nouveau

    L'alchimie compte dans la note

    Même nation, même club, même époque : les joueurs qui se connaissent tirent l'équipe vers le haut. Cinq stars qui ne se sont jamais croisées ne font pas forcément la meilleure équipe.

  • Nouveau

    Le bouton « C'est qui ? »

    Pendant les enchères, un doute sur un joueur ? Le bouton donne sa nation, ses clubs et son époque avant que vous ne misiez à l'aveugle.

Le classement commence à la première partie que vous jouez ensemble.

Créer une partieRejoindre une partie